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césar andrés
Mario_Party_2_mini.PNG
Caratula
Datos
Plataforma Nintendo 64
Fecha de lanzamiento 17 Diciembre 1999
Desarrollado por Hudson Soft
Controles Control/Nintendo 64
Modos 1 Solo, Multijugador
Clasificación ESRB- Todo el Mundo


Mario Party 2 es el segundo juego de la saga Mario Party para el Nintendo 64.

El objetivo es fácil y similar a su antecesor, con la diferencia que aquí aparecen tableros nuevos y los personajes se disfrazan de piratas, vaqueros, brujos, arquéologos o patrulleros espaciales (dependiendo del tablero en el que se juegue).

También es el primer Mario Party en el que se emplea un objeto (Item).

Este Juego tambien aparece para la Virtual Console, siendo el unico juego de dicha saga que se pueda reproducir en el Wii, (Aparte de los juegos de GCN, Ya que esta es retrocompactible, Solo la version Original de esta).

Costo de Wii Points: 1,000 Wii Ponts

Bloques Necesarios:

Controles: Controlador de Nintendo Game Cube, Classic Controller.


Personajes jugablesEditar

HistoriaEditar

Historia: La leyenda de Mario Land:


Mario y Luigi, Wario y Peach, Yoshi, DK y todos se reunieron en el habla. Compartir sus deseos para todos los'que habían visto, diciendo: "Vamos a hacer un mundo construido sobre 'todos nuestros sueños!" La combinación de sus talentos, que sudó y se esforzó, completando de ese mundo, la

MP2 Intro 1.png

El elenco pensando como llamar a la tierra.

'tierra de Mario por su nombre ... ¡Ay, pero Wario se adelantó y dijo: "Este mundo debe ser el nombre de una Super Star, en su lugar." Wario Land es un nombre mucho mejor! "Y así todos argumentó que la profundidad de su fama:" La tierra del melocotón es mejor! " y "Mi nombre es el mejor!" Sapo no podía creer las palabras de los demás! Sin embargo, en sus deliberaciones, que se Bowser más grandes que invadió la tierra de Mario! "No hay tiempo para discutir y no hay tiempo de luchar! "La tarea que
tenemos ante nosotros", dijo el Sapo, con un susto, "Esta tierra será el nombre de la Super Star que vence el malvado Bowser y salva a todos nosotros, también!" Así que Mario y sus amigos tomaron en esta nueva misión, para derrotar al Rey Koopa y demostrar quién es el mejor! Fueron las profundidades del espacio, se reunió con los fantasmas y piratas, el busto de Bowser siempre su mirada aguda se establecieron. No hay aventura más difíciles, no hay recompensa más grandes ... Así habla la leyenda de Mario Land!
MP2 Intro 2.png

Bowser invade Mario Land

Un día Mario y sus amigos deciden crear un nuevo mundo. Que el nombre de este nuevo mundo Mario Land . Sin embargo, Wario no está contento con ese nombre, y presenta su propio nombre, Wario Land. Un argumento que se inicia en cómo llamar a este nuevo mundo. Melocotón de repente interrumpe el grupo alegando que ella tiene un nombre que todos estén de acuerdo. Ella revela su nombre a la tierra del melocotón y los caracteres de doble sobre, en la ironía. A medida que el grupo sigue defendiendo, un acontecimiento siniestro está ocurriendo al otro lado del mundo sin nombre.

Bowser ha fijado su mirada en esta nueva tierra, y rápidamente comienza a invadirlo. Un solitario Koopa llega a advertir al grupo sobre los planes de Bowser. Sin embargo, puesto que están luchando no le oye. Toad luego llama la atención de todo el mundo diciendo quien puede vencer a Bowser tendrá la nueva tierra el nombre de ellos. El elenco se desliza por derrotar a Bowser y reclamar su premio.

La historia se lleva a los personajes a través de seis terrenos que termina en la Tierra de Bowser. Bowser se reúne el grupo en un enfrentamiento que muestra su Bowser metal poder y afirma que es invencible. El carácter (dependiendo de quién ganó la juntathumb|link=Archivo:MP2_Intro_3_final.jpg), entonces las peleas Bowser y con el poder de las estrellas, es capaz de lanzar a la órbita.

El juego se reanuda con el formato de escenario con Mario y sus amigos triunfante de pie junto a un Bowser derrotado. Sapo exclama que se vive en paz en el nuevo Land Mario. (Lo que no cambia en función del carácter). Cae el telón y cada personaje que sale de un arco final.

EspaciosEditar

  • Espacios Azules: Si caes en este espacio ganas 3 monedas, excepto los últimos cinco turnos porque ganas 6 monedas, también puede aparecer un dado secreto y ganar 20 monedas o una estrella.
  • Espacios Rojos : Si caes en este espacio pierdes 3 monedas, excepto los últimos cinco turnos porque pierdes 6 monedas.
  • Espacios de Interrogación (?) : Si alquien cae aquí ocurrirá un evento dependiendo en el tablero que esté.
  • Espacios de Exclamación (!): Aquí en este espacio ocurre un evento especial, las monedas y las estrellas de los jugadores cambian, haciendo que otro tengan mayor cantidad que los demás
  • Espacios de Bowser: Si alquien cae aquí aparecerá Bowser y hará todo tipo de maldades , si no tienes monedas Bowser te dará 10 monedas
  • Espacios de Objetos: Aquí estarás en un minijuego donde vas a seleccionar un objeto, el minijuego cambia dependiendo del tablero.
  • Espacios de Batalla: Aquí te enfrentaras a un oponente en un mano a mano apostando monedas , el que gane se queda con todas las monedas.
  • Espacios de Banco: Si pasas por este espacio le darás al banco 5 monedas y si caes te quedas con todas las monedas en el banco recolectadas durante el juego . Pero si es el tablero Bowser Land, ocurre viceversa si pasas ganas 5 monedas, si caes pierdes todas las monedas.

MinijuegosEditar

Lista: Minijuegos de Mario Party 2

TablerosEditar

StaffEditar

Mario Party 2/Staff

ArtWorkEditar

Galería de Mario Party 2Editar

CuriosidadesEditar

  • A pesar de que todos los personajes usen un traje para un tablero específico, en uno de los cuadros del grupo de este juego. Aunque solo usen sus trajes normales en todos los mini-juegos, excepto en los Duelo mini-juegos.
  • Este es el primer Mario Party en el que los personajes pueden guardar objetos. Sin embargo, en este juego, los personajes sólo pueden mantener un objeto mientras que en Mario Party 3 se pueden tener tres objetos como máximo.
  • Este es el primer juego de Mario Party en el que no cuentan con mini-juegos que incluyan rotación de la palanca de control. Esto se debe al hecho de que en el primer Mario Party, muchos jugadores han tenido ampollas en las manos después de hacer la rotación en los mini-juegos en muchas ocasiones.

Enlaces ExternosEditar

Sitio Oficial Japones

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